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你还记得AP剑圣么?LOL那些曾经堪称逆天的英雄(

发布日期:2021-06-01

  从来没有想到过《英雄联盟》这款游戏已经慢慢陪伴我们这么多年了,从问世至今已度过了将近7个年头了(自2009年10月27日以实体光盘形式发售),期间游戏经历了上百多个版本更新,英雄数量从40多个提升到134个(截止到卡米尔发布),在很多召唤师朋友的见证下每个英雄都有它辉煌的一面,特别是那些曾经经历过“逆天”版本的英雄,至今让我们津津乐道。

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  狮子狗是让WE战队的草莓一战封神的英雄,但除去草莓的个人技术和意识不谈的话,那时候的狮子狗确实强得离谱,不但能轻松统治路人局,而且在职业比赛中也是非常难以针对。

  从“傲之追猎者”这个名字就可以看出,他是一个需要猎杀目标的刺客型英雄,但在当时的版本中,他不仅是优秀的刺客,而且还是一流的坦克和线霸,同时又有近乎无解的带线分推能力。W技能曾经具有高达1.0的AP加成,强化Q则是2.5的全额AD加成,也就是说狮子狗开启大招隐身后,无论是双W的AP流,还是双Q的AD流,都有秒杀目标的能力。区别在于AP流对线更猛,也有较强的抗伤害能力;AD流在拆塔时更厉害,装备成型的话几秒钟就可以拆掉一座塔。

  而如今S7新版刺客打法的狮子狗又开始统治了召唤师峡谷了,由于它的刺客能力过于强大,官方冒着被狮子狗粉喷的风险又砍了它一刀,尽管新版本的狮子狗还是彻底的无脑而又强大。但是也经受不起你拳头公司的无脑针对哦,屡次被砍的狮子狗就剩下其W的回复能力了。冬天来了,希望别再对狗狗动刀了,设计师,我们要做个爱狗人士好吗。

  狮子狗是让WE战队的草莓一战封神的英雄,但除去草莓的个人技术和意识不谈的话,那时候的狮子狗确实强得离谱,不但能轻松统治路人局,而且在职业比赛中也是非常难以针对。

  从“傲之追猎者”这个名字就可以看出,他是一个需要猎杀目标的刺客型英雄,但在当时的版本中,他不仅是优秀的刺客,而且还是一流的坦克和线霸,同时又有近乎无解的带线分推能力。W技能曾经具有高达1.0的AP加成,强化Q则是2.5的全额AD加成,也就是说狮子狗开启大招隐身后,无论是双W的AP流,还是双Q的AD流,都有秒杀目标的能力。区别在于AP流对线更猛,也有较强的抗伤害能力;AD流在拆塔时更厉害,装备成型的话几秒钟就可以拆掉一座塔。

  而如今S7新版刺客打法的狮子狗又开始统治了召唤师峡谷了,由于它的刺客能力过于强大,官方冒着被狮子狗粉喷的风险又砍了它一刀,尽管新版本的狮子狗还是彻底的无脑而又强大。但是也经受不起你拳头公司的无脑针对哦,屡次被砍的狮子狗就剩下其W的回复能力了。冬天来了,希望别再对狗狗动刀了,设计师,我们要做个爱狗人士好吗。

  狮子狗是让WE战队的草莓一战封神的英雄,但除去草莓的个人技术和意识不谈的话,那时候的狮子狗确实强得离谱,不但能轻松统治路人局,而且在职业比赛中也是非常难以针对。

  从“傲之追猎者”这个名字就可以看出,他是一个需要猎杀目标的刺客型英雄,但在当时的版本中,他不仅是优秀的刺客,而且还是一流的坦克和线霸,同时又有近乎无解的带线分推能力。W技能曾经具有高达1.0的AP加成,强化Q则是2.5的全额AD加成,也就是说狮子狗开启大招隐身后,无论是双W的AP流,还是双Q的AD流,都有秒杀目标的能力。区别在于AP流对线更猛,也有较强的抗伤害能力;AD流在拆塔时更厉害,装备成型的话几秒钟就可以拆掉一座塔。

  而如今S7新版刺客打法的狮子狗又开始统治了召唤师峡谷了,由于它的刺客能力过于强大,官方冒着被狮子狗粉喷的风险又砍了它一刀,尽管新版本的狮子狗还是彻底的无脑而又强大。但是也经受不起你拳头公司的无脑针对哦,屡次被砍的狮子狗就剩下其W的回复能力了。冬天来了,希望别再对狗狗动刀了,设计师,我们要做个爱狗人士好吗。

  铁男作为一个的魔法近战英雄,在被动技能的护盾没有被削之前也曾风光过,无论是对线还是打团战,这厚实的护盾都让对手望洋兴叹。但自从护盾被大削后,铁男在很久很久一段时间都无人问津,直到S5后期再度重做,铁男才咸鱼翻身。

  重做后的铁男,将包括被动在内的5个技能全部大幅度加强,其中最引人注目的,就是第三段Q的恐怖伤害、W技能的额外经验获取,以及大招支配小龙的能力。铁男凭借这三点,作为一个另类的ADC英雄(实际都会出半肉AP装备)与辅助英雄一起统治了下路。在S5总决赛中,铁男几乎是非Ban必选,而且有铁男一方基本都赢得了比赛。

  拳头本来只想让铁男摆脱冷板凳的地位,却没想到一不小心造就了个BUG逆天英雄,于是在5.23版本的时候,原意用一生命运来换取一时辉煌,好汉铁男再次被动刀了,把前两段Q的伤害提高,但第三段Q的伤害大幅度削弱,使三段Q全中的伤害比过去还要低一些。这样一来,铁男引以为豪的高爆发力就不复存在,实力也趋于正常了,然后不管是排位还是比赛它又回到了它原有板凳生涯。

  铁男作为一个的魔法近战英雄,在被动技能的护盾没有被削之前也曾风光过,无论是对线还是打团战,这厚实的护盾都让对手望洋兴叹。但自从护盾被大削后,铁男在很久很久一段时间都无人问津,直到S5后期再度重做,铁男才咸鱼翻身。

  重做后的铁男,将包括被动在内的5个技能全部大幅度加强,其中最引人注目的,就是第三段Q的恐怖伤害、W技能的额外经验获取,以及大招支配小龙的能力。铁男凭借这三点,作为一个另类的ADC英雄(实际都会出半肉AP装备)与辅助英雄一起统治了下路。在S5总决赛中,铁男几乎是非Ban必选,而且有铁男一方基本都赢得了比赛。

  拳头本来只想让铁男摆脱冷板凳的地位,却没想到一不小心造就了个BUG逆天英雄,于是在5.23版本的时候,原意用一生命运来换取一时辉煌,好汉铁男再次被动刀了,把前两段Q的伤害提高,但第三段Q的伤害大幅度削弱,使三段Q全中的伤害比过去还要低一些。这样一来,铁男引以为豪的高爆发力就不复存在,实力也趋于正常了,然后不管是排位还是比赛它又回到了它原有板凳生涯。

  铁男作为一个的魔法近战英雄,在被动技能的护盾没有被削之前也曾风光过,无论是对线还是打团战,这厚实的护盾都让对手望洋兴叹。但自从护盾被大削后,铁男在很久很久一段时间都无人问津,直到S5后期再度重做,铁男才咸鱼翻身。

  重做后的铁男,将包括被动在内的5个技能全部大幅度加强,其中最引人注目的,就是第三段Q的恐怖伤害、W技能的额外经验获取,以及大招支配小龙的能力。铁男凭借这三点,作为一个另类的ADC英雄(实际都会出半肉AP装备)与辅助英雄一起统治了下路。在S5总决赛中,铁男几乎是非Ban必选,而且有铁男一方基本都赢得了比赛。

  拳头本来只想让铁男摆脱冷板凳的地位,却没想到一不小心造就了个BUG逆天英雄,于是在5.23版本的时候,原意用一生命运来换取一时辉煌,好汉铁男再次被动刀了,把前两段Q的伤害提高,但第三段Q的伤害大幅度削弱,使三段Q全中的伤害比过去还要低一些。这样一来,铁男引以为豪的高爆发力就不复存在,实力也趋于正常了,然后不管是排位还是比赛它又回到了它原有板凳生涯。

  如果说S5铁男是版本BUG的吧,那么重做的船长就是自带BUG的男人,因为他需要召唤师不断熟练才会触发到它强大BUG功能,而它也是在S5比赛里面唯一个和铁男相遇在总决赛里面却没有分出胜负的英雄,(详情参考S58强赛EDG对决FNC的第2场)。

  船长在S5赛季后期被重做,经历了短暂的战术开发阶段后,便迸发出了可怕的能量。重做后的船长在保留了“用Q技能攒钱发育”思路不变的基础上,把E技能变成了前期不差、后期近乎无敌的炸药桶,经过玩家不断的熟练,和掌握好怎么用炸药桶去远距离消耗(poke),终于它在S5预选赛的时候,大方异彩。EDG战队的Pawn选手曾用一发炸药桶直接把对方IG战队的4名英雄全部打残,一举逆转了比赛的战局并最终获得了胜利。

  炸药桶是一个后期伤害非常高的技能,它能够将引爆炸药桶的那下普攻(包括爆击效果和咒刃的加成)变成范围不俗的AOE伤害,而且附带高达60%的护甲穿透效果(如今被砍到了40%),到后期时别说脆皮英雄,即便是上单坦克挨一下炸药桶也同样吃不消。话说官方既然给你开了一扇窗户,让你上个场透透气,你还想把门都打开。想得美,门都没有,看到了铁男现状况没有,没有把你砍成那样已经算是很对得起船长了。

  如果说S5铁男是版本BUG的吧,那么重做的船长就是自带BUG的男人,因为他需要召唤师不断熟练才会触发到它强大BUG功能,而它也是在S5比赛里面唯一个和铁男相遇在总决赛里面却没有分出胜负的英雄,(详情参考S58强赛EDG对决FNC的第2场)。

  船长在S5赛季后期被重做,经历了短暂的战术开发阶段后,便迸发出了可怕的能量。重做后的船长在保留了“用Q技能攒钱发育”思路不变的基础上,把E技能变成了前期不差、后期近乎无敌的炸药桶,经过玩家不断的熟练,和掌握好怎么用炸药桶去远距离消耗(poke),终于它在S5预选赛的时候,大方异彩。EDG战队的Pawn选手曾用一发炸药桶直接把对方IG战队的4名英雄全部打残,一举逆转了比赛的战局并最终获得了胜利。

  炸药桶是一个后期伤害非常高的技能,它能够将引爆炸药桶的那下普攻(包括爆击效果和咒刃的加成)变成范围不俗的AOE伤害,而且附带高达60%的护甲穿透效果(如今被砍到了40%),到后期时别说脆皮英雄,即便是上单坦克挨一下炸药桶也同样吃不消。话说官方既然给你开了一扇窗户,让你上个场透透气,你还想把门都打开。想得美,门都没有,看到了铁男现状况没有,没有把你砍成那样已经算是很对得起船长了。

  如果说S5铁男是版本BUG的吧,那么重做的船长就是自带BUG的男人,因为他需要召唤师不断熟练才会触发到它强大BUG功能,而它也是在S5比赛里面唯一个和铁男相遇在总决赛里面却没有分出胜负的英雄,(详情参考S58强赛EDG对决FNC的第2场)。

  船长在S5赛季后期被重做,经历了短暂的战术开发阶段后,便迸发出了可怕的能量。重做后的船长在保留了“用Q技能攒钱发育”思路不变的基础上,把E技能变成了前期不差、后期近乎无敌的炸药桶,经过玩家不断的熟练,和掌握好怎么用炸药桶去远距离消耗(poke),终于它在S5预选赛的时候,大方异彩。EDG战队的Pawn选手曾用一发炸药桶直接把对方IG战队的4名英雄全部打残,一举逆转了比赛的战局并最终获得了胜利。

  炸药桶是一个后期伤害非常高的技能,它能够将引爆炸药桶的那下普攻(包括爆击效果和咒刃的加成)变成范围不俗的AOE伤害,而且附带高达60%的护甲穿透效果(如今被砍到了40%),到后期时别说脆皮英雄,即便是上单坦克挨一下炸药桶也同样吃不消。话说官方既然给你开了一扇窗户,让你上个场透透气,你还想把门都打开。想得美,门都没有,看到了铁男现状况没有,没有把你砍成那样已经算是很对得起船长了。

  其实杰斯和曾经的酒桶一样是个生不逢时的英雄。他诞生于S2末期,但那时候LOL玩家还没有明确的“运营”概念,把策略重点放在对线、GANK和团战上,而杰斯这名能力趋于完美的英雄,在当时却没能得到充分的开发。

  对比下杰斯的现状,我们就不难想象出当年的杰斯“应该”有多么强,它当时锤形态Q的耗魔极少,锤形态E的伤害可观(固定伤害+百分比伤害),靠锤形态QE二连就能把很多英雄在线上打的叫苦不迭。在杰斯的远程消耗打法还没被开发出来时,“杰大锤”仅靠锤形态技能和一身半肉装备,就已经成为一流上单英雄了。后来杰斯的锤形态技能被严重削弱,E技能的伤害几乎可以忽略不计,但韩国战队还是靠着他们开发出来的远程消耗打法,在S3全明星赛中让世界观众见识到什么叫做一炮4个“PDD”到底有多么恐怖,自此以后杰斯火了。

  火的代价自然随后跟来的,就是又一波削弱:切换形态不能积累女神之泪的充能,杰斯的魔法更加吃紧;E技能的CD大幅度增长,让杰斯得等更久的时间才能开出第二炮;W技能的三连发的伤害也被大幅度削弱,让他的站桩输出和点塔能力又弱了不少。尽管如此,在S4-S5-S6总决赛杰斯的出场率表现依然还是那么稳定,谁说只有发条是大赛型英雄,杰斯不是吗?只要它还拥有完美的锤形态和炮形态技能机制,那么它的表现将会和它手里的电子火花一样,不会永远落幕。

  其实杰斯和曾经的酒桶一样是个生不逢时的英雄。他诞生于S2末期,但那时候LOL玩家还没有明确的“运营”概念,把策略重点放在对线、GANK和团战上,而杰斯这名能力趋于完美的英雄,在当时却没能得到充分的开发。

  对比下杰斯的现状,我们就不难想象出当年的杰斯“应该”有多么强,它当时锤形态Q的耗魔极少,锤形态E的伤害可观(固定伤害+百分比伤害),靠锤形态QE二连就能把很多英雄在线上打的叫苦不迭。在杰斯的远程消耗打法还没被开发出来时,“杰大锤”仅靠锤形态技能和一身半肉装备,就已经成为一流上单英雄了。后来杰斯的锤形态技能被严重削弱,E技能的伤害几乎可以忽略不计,但韩国战队还是靠着他们开发出来的远程消耗打法,在S3全明星赛中让世界观众见识到什么叫做一炮4个“PDD”到底有多么恐怖,自此以后杰斯火了。

  火的代价自然随后跟来的,就是又一波削弱:切换形态不能积累女神之泪的充能,杰斯的魔法更加吃紧;E技能的CD大幅度增长,让杰斯得等更久的时间才能开出第二炮;W技能的三连发的伤害也被大幅度削弱,让他的站桩输出和点塔能力又弱了不少。尽管如此,在S4-S5-S6总决赛杰斯的出场率表现依然还是那么稳定,谁说只有发条是大赛型英雄,杰斯不是吗?只要它还拥有完美的锤形态和炮形态技能机制,那么它的表现将会和它手里的电子火花一样,不会永远落幕。

  其实杰斯和曾经的酒桶一样是个生不逢时的英雄。他诞生于S2末期,但那时候LOL玩家还没有明确的“运营”概念,把策略重点放在对线、GANK和团战上,而杰斯这名能力趋于完美的英雄,在当时却没能得到充分的开发。

  对比下杰斯的现状,我们就不难想象出当年的杰斯“应该”有多么强,它当时锤形态Q的耗魔极少,锤形态E的伤害可观(固定伤害+百分比伤害),靠锤形态QE二连就能把很多英雄在线上打的叫苦不迭。在杰斯的远程消耗打法还没被开发出来时,“杰大锤”仅靠锤形态技能和一身半肉装备,就已经成为一流上单英雄了。后来杰斯的锤形态技能被严重削弱,E技能的伤害几乎可以忽略不计,但韩国战队还是靠着他们开发出来的远程消耗打法,在S3全明星赛中让世界观众见识到什么叫做一炮4个“PDD”到底有多么恐怖,自此以后杰斯火了。

  火的代价自然随后跟来的,就是又一波削弱:切换形态不能积累女神之泪的充能,杰斯的魔法更加吃紧;E技能的CD大幅度增长,让杰斯得等更久的时间才能开出第二炮;W技能的三连发的伤害也被大幅度削弱,让他的站桩输出和点塔能力又弱了不少。尽管如此,在S4-S5-S6总决赛杰斯的出场率表现依然还是那么稳定,谁说只有发条是大赛型英雄,杰斯不是吗?只要它还拥有完美的锤形态和炮形态技能机制,那么它的表现将会和它手里的电子火花一样,不会永远落幕。

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